Selaus asiasanan mukaan kokoelmassa "videopelit"

Viitteet 1-4 / 4

    • Hikinen taidenörtti : näyttelijäntaide videopeleissä ja liike ruudulla 

      Nilsson, Tuomas (Taideyliopiston Teatterikorkeakoulu, 2022)
      opinnäyte (maisteri)
      Käsittelen tässä työssä näyttelijäntyötä videopeleissä. Pyrin avaamaan erilaisia työtehtäviä, joita näyttelijä voi kohdata videopeliproduktiossa. Kerron peleissä käytetystä teknologiasta, sen kehityksestä ja sen kanssa ...
    • ”Pelaaminen ilman ääntä on kuin jäisi yksin pimeään” : pelimusiikki ja sen mahdollisuudet musiikin oppimisessa 

      Marjamäki, Helka (Taideyliopiston Sibelius-Akatemia, 2021)
      opinnäyte (kandidaatti)
      Videopelien merkitys ja suosio ovat kasvaneet 2000-luvun kuluessa räjähdysmäisesti. Maailman muuttuessa kiihtyvää tahtia teknologia ja peliteollisuus kasvattavat yhä enemmän merkitystään niin nuorten kuin aikuistenkin ...
    • Vain Einojutut : taide ja muuttuva teknologinen ympäristö 

      Heiskanen, Eino (2016)
      opinnäyte (maisteri)
      Opinnäytteeni koostuu kahdesta eri aiheesta, joista ensimmäisessä kerron itsestäni, taustoistani ja ajattelutavoistani. Molemmat vanhempani sekä setäni ovat näyttelijöitä, joten voisin sanoa tulevani näyttelijäsuvusta. ...
    • Virtuaalisen ja fyysisen rajalla 

      Rasinkangas, Kalle (2020)
      opinnäyte (maisteri)
      Käsittelen tässä opinnäytteessä havaintojani vuorovaikutteisen taiteen tekemisestä sekä erilaisten medioiden ja teknologioiden käyttämisestä osana taideteoksia. Lisäksi esittelen taiteellisen opinnäytteeni osat Kempin Kisat ...